怀旧小游戏合集

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怀旧小游戏合集

贪吃蛇、2048、打砖块,三个老游戏放在一起。

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🐍 贪吃蛇

  • 操作:方向键 或 WASD;手机上用下面的方向键按钮
  • 暂停:空格,重开:R
  • 吃到红点 +10 分,蛇变长,速度也会稍微变快(最快到 70 毫秒一步)
  • 撞墙或咬到自己就结束

开局前可以选的三件事

选项 说明
模式 🐍 单人 自己玩;🤖 和 AI 一起玩 会多出一条蓝蛇跟你抢食物
地图 20×20 小 / 30×30 中(默认)/ 40×40 大。改完立刻重开,画布固定 480×480,格子会跟着变小
AI 难度 只在「和 AI 一起玩」时出现,四档:简单 普通 困难 地狱

换了模式或地图会自动重开一局,不用手动点。

和 AI 一起玩

  • 两条蛇同场竞技:你吃你的,它吃它的,同时抢同一颗食物则都不算
  • 撞到任意一条蛇都算死(包括 AI 的身子)
  • 谁先撞死谁输;AI 撞死了就是你赢,页面会记一次「胜过 AI」
  • 两条蛇同时撞死 → 🤝 同归于尽
  • 把整块地填满 → 🏆 填满整张地图!

四档 AI 难度有什么区别

AI 的思路是:先用 BFS 找最近的食物,走过去之前虚拟走一步,确认还摸得到自己的尾巴才动手(防止把自己关死)。难度差异体现在「失误率」和「做不做安全检查」上:

难度 失误率 安全检查 实测水平
简单 22% ❌ 不做,只会闷头冲食物 活 ~570 步,约 310 分
普通 14% ✅ 做 活 ~600 步,约 370 分
困难 4% ✅ 做 活 ~680 步,约 475 分
地狱 0% ✅ 做 活 700 步以上,约 500 分,基本不自己作死

(上面是电脑上跑几百局仿真测出来的平均值,你实际玩的时候会有浮动)

想赢的话:低难度下 AI 会自己撞死,高难度下得靠抢食物——它永远走最近的那颗,你可以提前卡在食物和它之间的路上。

🔢 2048

  • 操作:方向键 或 WASD;手机上直接手指滑动
  • 相同的数字撞到一起会合并,每次移动后会随机冒出一个新数字(90% 是 2,10% 是 4)
  • 凑出 2048 就算赢,之后还能继续玩
  • 四个方向都挪不动了就结束

小技巧:把最大的数固定在一个角上,尽量只往两个方向挪,别乱按。

🧱 打砖块

  • 操作:← → 或 A D 移动挡板;也可以用鼠标或手指直接拖
  • 暂停:空格
  • 一共 3 条命,球掉下去扣一条
  • 用挡板边缘接球,反弹角度更斜,更容易打到角落
  • 越上面的砖分数越高(最上面一排 50 分,最下面 10 分)
  • 全部打光就通关

最高分

三个游戏各有自己的最高分,存在浏览器的 localStorage 里:

游戏 存储键
贪吃蛇最高分 jhp-snake-best
胜过 AI 的次数 jhp-snake-ai-win
2048 jhp-2048-best
打砖块 jhp-break-best

换浏览器、清缓存、用无痕模式都会清零,这是浏览器本地存储的规矩。

想手动清零,在浏览器控制台里执行:

localStorage.removeItem('jhp-snake-best')

小贴士

  • 玩的时候方向键不会让页面滚动,已经在代码里屏蔽了
  • 切到别的游戏标签时,上一个游戏会自动停下来,不占 CPU
  • 三个游戏加起来也就一千多行代码,没有用任何引擎和图片素材

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